iOS 28开发流程大调整,工程师多了两周探索时间

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发表于 昨天 18:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
iOS 27的正式推送还没多久,下一代系统的消息就开始陆续浮出水面了。据彭博社记者Mark Gurman在11月8日的Power On通讯中透露,苹果已经调整了iOS 28、macOS 28及相关系统的开发流程,在首个开发阶段为编码、探索和新功能开发安排了更多时间,这对明年的系统更新可能会有不小的影响。

先了解一下苹果的开发节奏。按照惯例,每年新操作系统的开发会被划分为M1、M2、M3三个主要里程碑阶段,每个阶段固定为八周,前四周工程师专注于新功能的编码和创意探索,后四周则进入所谓的功能整合期,把开发完成的功能合并进系统主干,完成基础适配和兼容性调试。这套流程苹果已经沿用了多年,节奏非常固定。

这次的变化就出在M1阶段。针对iOS 28、iPadOS 28和macOS 28,苹果把原本4加4的时间分配改成了6加2,编码和探索阶段延长到六周,功能整合期压缩到两周。整个阶段的总时长依然是八周,并没有拉长开发周期,只是把时间往前端挪了。换句话说,工程师多了两周打磨想法的时间,但把功能塞进系统的窗口期也随之变窄。

从内部反馈看,这个调整是受欢迎的。Gurman提到,员工表示喜欢这一变化,团队可以在需要确定方案之前有更多时间提出并探索想法。结合过往的情况看,这个改动确实有它的道理,过去四周的编码期往往非常紧张,不少刚有雏形的创意还没来得及充分打磨,就要赶在整合期截止前强行并入系统,要么被砍掉,要么带着一堆bug进入后续测试。多出来的这两周,理论上能让团队把想法做得更成熟,也能尝试一些更大胆的方向。

值得一提的是,苹果已经不是第一次在开发节奏上做文章了。早在2023年11月,Gurman就报道过苹果一度暂停iOS 18、macOS 15等系统的新功能开发一周,让工程师集中修复漏洞、改善软件表现。这次算是从暂停一周变成了结构性延长探索期,思路其实是一脉相承的,都是想解决系统更新里功能堆砌、bug偏多的问题。

时间表方面,苹果在2026年6月8日的WWDC26上预览了iOS 27等新系统,并于同年9月14日开始推送正式更新。按这个节奏推算,iOS 28预计会在2027年6月的WWDC上亮相并提供测试版,同年9月正式发布。内部代号也有曝光,iOS 28和iPadOS 28代号为Bell,macOS 28代号为Poppy。

目前苹果还没有公开iOS 28的任何具体新功能,这次调整到底是让明年的系统更扎实,还是压缩整合期反而带来新问题,都要等真机推送之后才能验证。M2阶段这周就要启动了,届时光是确定哪些功能能进正式版的传闻,应该就会陆续有新的爆料出来,感兴趣的朋友可以持续关注。

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