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《明日方舟:终末地》全球公测开启,多平台互通+DLSS 4.5加持,塔防IP新作来袭

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发表于 2026-1-23 05:59:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
期待已久的《明日方舟:终末地》正式开启全球公测,这款基于《明日方舟》世界观的新作,不仅在玩法上突破了原作的塔防框架,还带来了多平台互通、DLSS 4.5技术加持等亮点,瞬间成为二次元游戏圈的焦点。

🎮 多平台互通:PC/主机/移动端全覆盖,数据无缝衔接

此次公测同步上线PC、iOS、Android、PS5四大平台,并且支持跨平台数据互通——你可以在PC上推进基地建设,出门后用手机继续实时作战,回家再切换到PS5体验高清画质,彻底打破设备壁垒,让游戏体验不受场景限制。对时间碎片化的玩家来说,这种灵活的跨端体验大幅提升了游戏的可玩性。

✨ 技术升级:NVIDIA DLSS 4.5加持,画质帧率双提升

《明日方舟:终末地》首发支持NVIDIA DLSS 4.5多帧生成技术,在PC平台上能通过AI渲染大幅提升画面帧率,同时保留细腻的画质细节。无论是箱庭地图里的国风场景,还是实时作战中的技能特效,都能在高帧率下流畅呈现,让硬核玩家获得更沉浸的视觉体验。

🎯 玩法创新:箱庭地图+基地建设,从塔防到开放世界的进化

和《明日方舟》的塔防核心不同,《终末地》采用箱庭式大地图设计,融合了实时作战、基地建设与自动化工业体系玩法:你需要探索不同风格的箱庭区域,收集资源搭建基地,构建从原料采集到成品生产的自动化流水线,同时在遭遇战中指挥干员进行实时战斗。这种“基建+探索+战斗”的组合,既满足了老玩家对干员养成的需求,又通过开放世界玩法带来了全新的体验。

🎨 画风与情怀:写实二次元+国风元素,延续明日方舟世界观

游戏采用“写实二次元”画风,在保留明日方舟辨识度的同时,加入了大量国风元素,比如建筑设计、场景纹理都融入了中式美学,让画面更具独特性。而基于原作世界观的剧情设定,也让老玩家能快速代入,在新的故事线中发现熟悉的势力与角色,情怀感拉满。

📊 媒体评价:M站均分79分,品质稳定获认可

目前PC平台的媒体评分已出炉,M站15家媒体给出均分79分,评价集中在“玩法创新”“画面质感”与“世界观延续”上,整体属于中等偏上的水准,说明游戏在核心体验上已获得专业认可,后续有望通过版本更新进一步优化细节。

你是《明日方舟》的老玩家吗?会为了情怀入坑《终末地》,还是被开放世界玩法吸引?欢迎在评论区聊聊你的选择~
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