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Steam Machine正式公布发售信息,迷你主机定位兼顾主机便捷与PC开放性

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发表于 昨天 18:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Valve正式公布全新Steam Machine迷你游戏主机,敲定6月30日正式发售时间,同步放出整机硬件配置、版本定价、预约抽签规则以及系统定位,这款六英寸立方体造型设备兼顾了游戏主机的即开即用和PC平台的自由开放性。

整机采用紧凑的立方体外观,机身重量控制在2.6公斤,正面配备RGB灯带,还可以更换胡桃木、织物两种风格定制面板,放在客厅电视柜上可以很好融入家居环境。硬件层面采用AMD半定制处理器与RDNA3架构核显,搭配组合式内存方案,两种存储版本分别为512GB和2TB,全部配备microSD卡槽用于后期扩容,日常游玩3A大作可以实现高规格画面输出,视频接口支持高刷4K甚至8K信号输出,搭配主流高刷显示器、电视都能发挥完整画质上限。网络与拓展接口配置齐全,支持WiFi6E、千兆有线网,机身前后分布多规格USB接口,外接手柄、键鼠、硬盘都十分方便,出厂预装基于Arch的SteamOS 3系统,桌面环境为KDE Plasma,生态延续Steam掌机的适配逻辑。

定价分为四个档位,纯单机和搭配原装Steam手柄的套装分开售卖,大容量版本附赠两块特色装饰面板,不同版本满足单纯主机使用、完整手柄配套两种需求。区域发售做了分区规划,欧美主流地区直接开放官方预约,东亚部分地区则交由合作经销商Komodo负责发售渠道,不同地区玩家有对应的入手途径。

预约机制采用公平随机抽签模式,官方摒弃了拼手速抢购的形式,在固定报名周期结束后统一随机排序,避免脚本、极速刷新抢占名额的情况。报名设置了基础门槛,要求账号拥有良好信誉,且在指定日期前有Steam消费记录,限制单账号报名杜绝多账号囤货,抽中用户会收到邮件下单通知,未中签则进入候补队列等待后续补位释放的名额。

Valve也对产品定位做出解读,它并不对标传统封闭游戏主机,而是PC游戏生态的延伸产品,依托PC生态的开放性,后续SteamOS还会向更多AMD硬件开放适配,不局限于这台专属主机。媒体评价也认为,虽然定价对比传统游戏主机偏高,但对于想要一台客厅极简游戏设备、不想折腾组装电脑的玩家来说,它是门槛很低的一体式游戏PC选择。

大家觉得这种兼顾主机形态和PC自由系统的迷你主机,会成为客厅游戏新选择吗?
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