NVIDIA上线DLSS帧生成性能模式:帧率最高提升35%

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发表于 5 小时前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,NVIDIA针对DLSS帧生成功能推出了一项全新的“性能模式”。根据官方信息与实机测试截图显示,该模式通过将帧生成中的第二个AI模型替换为更快速、更轻量的算法,在略微影响画质的前提下,换取了显著的帧率提升。

对于追求高帧率的玩家来说,这是一个值得关注的动态。在RTX 5060平台上,开启该性能模式后,帧生成速度最高可提升35%。从实测对比图来看,启用性能模式(预设C)后的帧率表现,相较于传统质量模式(预设A/B)有较为明显的增长,特别是在DLSS FG 4X和6X的高倍率下,提升幅度更为可观。

在设备支持方面,该功能目前覆盖GeForce RTX 40系列和RTX 50系列GPU,以及RTX Spark笔记本。

想要体验的用户,需要将NVIDIA App更新至测试版。随后在应用的自定义菜单中,找到“DLSS Override - Model Presets”选项,将“帧生成”设置切换为“预设C”即可。作为参考,预设A和B对应的是质量模式,而预设C则对应新推出的性能模式。

总体来看,这并非强制性的画质降级,而是为玩家提供了一个额外的灵活选项。当玩家在特定游戏场景中需要更高流畅度时,可以手动切换至该模式。官方也标注此为测试版功能,后续可能会持续优化。

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