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索尼宣布2028年全面停产PS实体光盘,全球超11万玩家联名请愿反对

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发表于 昨天 18:42 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月1日,索尼正式确认将从2028年1月起停止生产所有新PlayStation游戏的实体光盘,未来新游戏仅以数字版或带下载码的盒装形式发售。消息一出,玩家社区瞬间炸锅,Change.org上一份要求保留实体版游戏的请愿书在短短几天内就集齐了超过11万个签名。
发起这次请愿的是加拿大游戏零售平台PnP Games的杰德·皮尔斯。他在请愿书中提到,2013年E3游戏展上,索尼曾高调承诺玩家购买PlayStation游戏后可以自由转售、出借、永久保留,甚至以此嘲讽当时试图限制二手交易的竞争对手。十三年后,索尼自己却亲手取消了这项权利,这种反差让不少老玩家感到讽刺。
实体光盘和数字版的核心区别,说到底还是"所有权"问题。光盘在手里,你可以借给朋友、出二手、收藏传家,它是真正属于你的财产。而所谓的"实体盒装下载码",本质上只是一张塑料包装里的数字许可证,玩家花钱买的只是随时可能被撤销的访问权限。过去几年里,已经发生过不少购买的电影或游戏在上线几周后突然下架、无法下载的案例。
更让人担忧的是连锁反应。GTA6已经确认将以无光盘形式发售,索尼作为行业领头羊一旦彻底放弃实体媒介,其他厂商大概率会纷纷跟进。对零售商、分销商、制造商以及二手市场来说,这意味着整条产业链的萎缩,背后牵扯的是大量就业岗位和无数小型企业的生存空间。
当然,数字化是趋势,便利性和即时性确实让很多玩家已经习惯了直接下载。但问题在于,当数字版成为唯一选择时,消费者就失去了选择权。我们反对的不是数字版本身,而是"只能选数字版"的垄断局面。
目前这份请愿已经获得了15次媒体报道,近五千位支持者在评论区发声。虽然请愿书未必能改变索尼的商业决策,但至少证明了实体游戏玩家群体依然庞大,他们对"真正拥有自己购买的游戏"这件事仍有执念。
你平时买游戏更倾向实体版还是数字版?如果未来所有主机都取消光盘,你能接受吗?

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